Типология любви в контексте гетерологии: агапэ, эрос, афродизия

Молодежь: свобода и ответственность

Советская молодежь в исторической памяти России

Православные истоки русской культуры и словесности

Наука и Инновации

Центр культуры и познания

Исторические чтения. Пятая лекция

Проблемы инженерного образования

Селивановские чтения 2022

Философские аспекты информационных и графических технологий

Диалог культур России и Франции: ментальная история

Российское нефтяное дело: история, настоящее будущее

Исторические чтения. Первая лекция.

Гуманитарные проекции развития Сибири и Арктики

Политические аспекты генезиса патриархатов

Мир-Олимпиад (ноябрь 2018)

Исторические чтения. Шестая лекция

Селивановские чтения

Гуманизм в культурно-образовательном наследии

Тюменская область: историческая ретроспектива, реалии настоящего и контуры будущего

Круглый стол "Социальные и гуманитарные технологии в контексте российской действительности".

Гуманитаризация инженерного образования: методологические основы и практика

Исторические чтения. Вторая лекция.

Международная школа "География для всех"

Философский клуб "Койнония"

Религия и церковь в условиях современности: культурно-образовательный аспект

Осколки сакрального в видеоиграх: миф и жертва

Исторические чтения. Седьмая лекция

Католичество в Сибири

Проблемы истории и философии науки и техники

Исторические чтения. Третья лекция.

Арктика: наука и общество

Нефтяная столица

Обдория. Современные научные исследования в Арктике

Мифологические структуры в видеоиграх

Наука. Образование. Регионы

Моя законотворческая инициатива

Арктическая цивилизация: за и против

Мир-Олимпиад (октябрь 2018)

Мифологические структуры в видеоиграх

Из анонса:

На площадке философского клуба «Койнония» пройдет мини-лекция к.филос.н., доцента кафедры гуманитарных наук и технологий ТИУ, посвященная мифологическому анализу видеоигр.

Цель выступления – показать как совершается процесс актуализации архетипов в различные мифологемы и как мифологемы раскрываются в современных массовых явлениях культуры – современных видеоиграх. Для этого мы обращаемся к исследованию таких универсальных мифологических структур, как архетипы. Мы проанализируем процесс репрезентации архетипов в геймдизайне, чтобы вскрыть глубинные основания современной культуры видеоигр укорененной в коллективном бессознательном. Как указал однажды сам Юнг: «Тот, кто говорит архетипами, глаголет как бы тысячей голосов…, он подымает изображаемое им из мира единократного и преходящего в сферу вечного; притом и свою личную судьбу он возвышает до всечеловеческой судьбы…». Основываясь на концепте мономифа К.Г. Юнга, Дж. Кэмпбэлла и Кристофера Воглера постараемся раскрыть актуальные сегодня архетипы и мифологемы на конкретных примерах взятых из массива современных видеоигр (God of War, Uncharted, Devil May Cry, Legacy of Kain: Soul Reaver, Warcraft, Castlevania: Lords of Shadow, Silent Hill, Prince of Persia, Neverwinter Nights и др.).

Место проведения: Центр молодежных инициатив ТИУ, ул. Мельникайте, 72/1, ауд. 301.

Дата и время: 13 декабря в 18:00.